切換到寬版
  • 廣告投放
  • 稿件投遞
  • 繁體中文
    • 14044閱讀
    • 113回復(fù)

    [推薦]VIrtualLab每日一例——21、光束整形元件的加工公差 [復(fù)制鏈接]

    上一主題 下一主題
    離線yyyyrro
     
    發(fā)帖
    118
    光幣
    912
    光券
    0
    只看樓主 倒序閱讀 樓主  發(fā)表于: 2015-05-28
    前邊已經(jīng)介紹過一些diffuser,splitter和shaper的設(shè)計方法,在元件設(shè)計好并加工的時候會出現(xiàn)加工公差,因此如何模擬實際的二元光學(xué)元件(DOE),在本例中給出了模擬方法。 dwB-WF%k  
    VirtualLab中有一種界面叫做組合界面(combined interface),可以將兩種(或多種)界面的輪廓數(shù)值疊加,即平面上每個坐標(biāo)(x,y)對應(yīng)的高度值H1(x,y)描述面1,H2(x,y)描述面2,則H1(x,y)+H2(x,y)即為新組合界面的輪廓H(x,y)。 QP[w{T  
    {Qlvj.Xw  
    因此H1(x,y)作為初始界面(如本例中的設(shè)計好的非球面),H2(x,y)作為加工公差。其中加工公差的數(shù)據(jù)導(dǎo)入需要注意導(dǎo)入過程中的采樣間距及單位(在導(dǎo)入界面中需選擇length)。 c_HYB/'