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    [求助]zemax中的coordinate break坐標(biāo)斷點功能,在CodeV中怎么設(shè)置? [復(fù)制鏈接]

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    只看樓主 倒序閱讀 樓主  發(fā)表于: 2017-07-17
    如圖,在zemax中利用coordinate功能插入一個面,作為坐標(biāo)斷點面,所進行的修改是使得Decenter Y=80。設(shè)置后,整個系統(tǒng)3D顯示如圖2, T+LJ* I4  
    ]E3U J!!  
       KC e13!  
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    然后,我想將整個光學(xué)系統(tǒng)存為codeV格式。在codev中利用zemaxtocv.seq宏,將zemax文件轉(zhuǎn)為codev。 4Z[V uQng  
    但是,此時zemax中的coordinate break面直接被轉(zhuǎn)換成球面。如圖4.所示。 -ZW0k@5g  
    T5wjU*=IL  
    4LI0SwD#^/  
    n{*e 9Aw  
    =1dI>M>tm  
    Z?MoJ{.!?R  
    此時,CodeV里面的光學(xué)系統(tǒng)2D和3D圖如圖5.1和5.2所示。光線整體上移了80,根本沒有經(jīng)過光闌。 y( r1I[W'  
    wLuv6\E  
    PIcrA2ll  
    iq?#rb P#I  
    Z?i /r5F  
    wHz?#MW 3L  
    所以問題是:Zemax中coordinate break設(shè)置面,轉(zhuǎn)換為codev時直接被轉(zhuǎn)為球面,整個系統(tǒng)的坐標(biāo)斷點沒有了。我該如何設(shè)置才能恢復(fù)正常? nW\(IkX\  
    lA>\Ko  
    補充:按理說,zemax中用coordinate break設(shè)置Decenter Y=80之后,使得2面之后所有面發(fā)生了一個Y向平移,那我在codev里面把2球面刪除,將其后所有面分別做一個Decenter Y=80的變換坐標(biāo)也是一樣的。但實際操作后并不可行。 /Tz85 [%6  
    Dj-s5pAW  
    求高手解答。謝謝謝謝  &O[s:  
    c*\<,n_  
    eT"Uxhs-}  
    zemax模型已附 ba@ax3  
    Lz3F.zip (11 K) 下载次数:46 L{ g